“长岛桑,我觉得星海食品下一阶段发展巧克力品牌比较合适。”
竹下雅人没有太多废话,直接干脆的下达指令。
“是,公司在饮料和方便面领域的突破不大,是该将主要精力放在膨化食品和糖果巧克力身上。”
长岛茂雄自然不会反驳会长的想法,很干脆的顺着往下说。
再说了,他本来就计划发展这两大类产品,巴不得有更多资源可以使用,就更不会进行反驳了。
“哦,那不知长岛桑有什么好的见解吗?”
青年稍微提起了一点兴致,想先知道这位食品公司社长的想法。
“日本市场已经饱和,但我们可以通过礼品的形式包装我们的巧克力品牌。”
“比如将巧克力和爱情联系在一起,将巧克力和考试胜利联系在一起。”
长岛茂雄上任以后,第一选择是查公司食品的各地销售情况。
尤其是糖果和巧克力,更是他审查的重中之重。
因为饮料和方便面都是前两任任社长的政绩,他这位新社长需要再带起一个食品品类。
糖果巧克力,就是他选择的突破目标。
然后在这个过程中,他发现公司的巧克力品牌经常在情人节阶段和高考时期销量有所提高。
由此长岛茂雄得出结论,重点发展礼品巧克力可以突破行业内其余品牌的竞争。
“很有道理,那我们干脆成立一个叫必胜的巧克力品牌,再成立一个有关爱情的品牌。”
竹下雅人想到那些在情人节买巧克力的男男女女,以及在考试前买写有胜利字样物品的学生,心里顿时十分认可。
随后他又将自己想到的送礼巧克力和长岛茂雄的想法结合,顿时得出更好的品牌发展策略。
“那还有别的想法吗?”
竹下雅人眼中有些期待,希望这位星海食品社长提出更多的有用意见。
“还有就是应该积极开拓中国市场。目前中国巧克力市场大体上还一片空白,只有德芙等少数几家竞争者。”
“我们现在进入,很容易靠着销售渠道优势成为行业第一。”
1994年,国外巧克力品牌才正式进入中国。
现在才过了一年,星海食品的巧克力品牌完全可以后来居上。
因为无论是媒体资源还是线下超市门店资源,星海集团都远超其余食品厂。
这是星海食品旗下饮料厂和方便面厂为公司奠定的优势,开拓中国市场自然无往不利。
“可以,巧克力在中国还处于搞高端食品。”
“我们在中国多打点广告,将产品和送礼、爱情、亲情、友谊结合起来营销。”
听到自家会长认可的声音,长岛茂雄兴奋的应和。
“是,会长,我们在日本也会进行同样的营销推广。”
“不仅要单独做广告,也要在电视剧和动画片中植入我们的食品类广告。”
星海集团非常重视在电视剧和动画中植入广告,每年在这方面都花费数亿美元资金。
如果再算上其余方面的广告投入,星海集团一年差不多要花费三十几亿广告费。
不过这一切都非常值得,星海集团旗下众多品牌的知名度节节高升,有的品牌在知名度方面甚至超越老牌巨头。
聊完广告营销,竹下雅人又重新将话题拉回原地。
他拿出一份文件,开始仔细向长岛茂雄讲述刚才和小林博明商讨的巧克力多口味战略。
“我这脑子,真是太笨了。”
刚听一个开头,长岛茂雄就恨不得给自己一拳。
他在中国推广发展食品业务的时候,明明已经看到了糖果多口味战略的成功,就是没能联想到同样属于甜味零食的巧克力。
两者在本质方面,根本就没什么区别。
糖果类可以成功,巧克力自然也可以。
虽然心中懊恼不已,但他还是默默听完自家会长的讲述,补充自己没想到的地方。
“真是厉害啊,不愧是日本第一天才。”
认真听完整套方案后,他忍不住再次感慨自己会长的伟大,并有一种非常骄傲的思想蕴含其中。
能成为这样一位大人物的下属员工,能见证一家大企业的高速成长,让他心情愉悦。
不过这些想法只是在长岛茂雄脑海中一闪而过,很快放在脑海后面。
现在是正事时间,没时间思考杂七杂八的内容。
“明白,请会长放心,下半年公司一定实现巧克力销量突破。”
“不用心急,做好万全准备在进行也不迟。我们有充足的时间。”
“是,会长!”
回到星海食品后,长岛茂雄立即开会,然后将自会长交代的事情通知下属。
“增加巧克力口味,真是好的想法啊,不愧是会长大人。”
“是啊,可能是之前见惯了巧克力只有简单的几个口味,我怎么就没能想到呢?”
“公司研发部人员还不充裕,需要多发一些内定,然后让他们提前进入实习期。”
星海食品的研发工作太多,面临严重人手不足问题,必须加大对科研领域人才的招聘。
尤其是理科博士生,非常的稀缺。
“放心,会长已经给了公司最大授权。缺人直接上报,总部会配合我们进行招聘。”
随着星海集团的发展壮大,很多原本属于集团总部的权利正在不断下放。
比如说人员招聘权,目前甚至已经下放到低于星海食品一个级别的公司。
比如星海食品下属的星海饮料公司。
不过为了保证总部的权威,以及避免招人出现严重舞弊情况,集团总部会派人员对招聘工作进行监督。
他可不想,自家公司的在招聘环节失控,也变成50%新员工都是关系户的场景。
他对公司关系户的最高忍耐程度,目前只有5%,未来也不会超过7%。
至于完全杜绝,那根本就是在做梦。公司发展壮大后,没有人可以做到。
说着说着,突然有人灵光一闪。
“不知大家有没有发现,咱们会长的想法主要就是同一品类产品的口味要多元化。”
“无论是糖果还是巧克力,或者是薯片等膨化食品,会长的要求都是制造各种口味。”
有人点透之后,长岛茂雄等人纷纷给出赞同的回应。
“是啊,我也有所发现,会长很喜欢以多口味突破行业巨头封锁。”
“没错,我也有这样的想法。”
“狼群战术嘛,天然适合食品行业。”
就在星海食品准备彻底贯彻青年意志,旗下零食全部走多口味战略的时候。
竹下雅人这边则重新拉着小林博明,询问他公司在奢侈品行业的进展。
“公司已经收购多家欧洲顶级手表品牌,成为积家、江诗丹顿、百达翡翠等众多品牌的母公司。”
眼下是手表行业刚刚复兴的时候,后世的超级手表品牌也不值什么钱。
手表行业真正复苏,要靠互联网行业崛起后产生的暴发户,要靠亚洲经济崛起后盲目追求欧美生活的爆发户。
因此星海生活只花了1个多亿美元,就将众多的顶级手表品牌收入囊中。
“不错,继续努力,只要是有一定知名度的手表品牌,我们都要加大力度购买。”
“是,请会长放心。”
豪华手表方面业务青年不是很担心,因为行业还处于低谷期。
星海生活愿意花钱,可以轻松拿下无数后世知名的大品牌。
并且很多顶级手表品牌,现在巴不得星海高奢入市。
日子都过不下去了,还想那么多干什么。
不过也有聪明的,他们也卖品牌,但会保留一定的股份。
比如百达翡翠,就保留了20%的股份,希望能有个好的未来。
面对这种情况,星海高奢是持支持态度的,主要是想获得本地人和当地政府的支持。
不过可能是被八十年代的手表行业大崩溃吓到了,这样选的品牌属于少数,大多还是愿意要现金资产。
竹下雅人并不担心手表行业会出现幺蛾子,因此他将重点放在每个女人都喜欢的时装和包包上面。
“我们对古驰的收购,进行到哪一步了。”
“还处于埋伏阶段,预计下个月可以在市场公开收购。”
小林博明并没有急着对古驰品牌进行收购,想要避免古驰公司使用毒丸计划。
这样一来,时间线自然拉的很长。
“嗯,不用急,公开收购的时候公司可以承担溢价三倍的代价。”
“是,请会长放心,我们一定可以拿下。”
小林博明对于拿下古驰品牌还是很有信心的,因为当下的古驰已经不再是家族企业。
只要肯花钱,就能成为公司的第一大股东。
“对了,你可以多和古驰集团管理层说明我们收购的好处。”
“我们在奢侈品行业的力量不是很强,古驰管理层可以直接成为星海高奢管理。”
有的相对于钱可能更喜欢权一些,那么星海集团就给他们权。
别说是管理星海集团的奢侈品部分,就算成长起来管理整个星海生活都没问题。
“是,会长!”
古驰将是星海集团奢侈品业务的起点,竹下雅人非常重视。
因为有了古驰,星海集团在收购其余品牌的时候,就可以有一张重量级名片。
同时,古驰也会为星海集团在奢侈品领域提供更专业的视野,以更小的代价获得更大的收获。
青年不希望以后每次收购,都是以数倍市值为代价。
“爱马仕那边也有行动吗?”
虽然知道爱马仕家族占据着公司多数股票,并且这一家还非常的团结,但青年还是想试试能不能将这家奢侈品行业的王冠收入囊中。
哪怕代价是星海集团让渡部分星海高奢的控制权。
“嗯,但都是小打小闹,这家公司非常团结。”
“试试吧,如果不行等我们规模上来后和爱马仕结盟发展也可以。”
结盟发展就是依旧维持爱马仕品牌的独立地位,但双方要共享一定的设计资源和渠道资源。
就是不知道爱马仕愿不愿意和星海高奢结盟。
“是,会长!”
简单聊了下星海高奢的未来发展后,竹下雅人并没有在这里多停留,而是回到公司总部吃饭休息。
“貌似好长时间没去星海游戏那边了,等会过去看看。”
青年吃着小炸鱼,突然有些怀念星海游戏那边的娱乐氛围。
“也不知道那边最近有什么好玩的新游戏?”
“估计不多,现在是主机游戏市场的末代时期。”
1995年,游戏市场还处于2D转型3D时期,主机游戏市场并没有出现具有跨时代意义的经典游戏。
大家都在学习摸索3D游戏的路上,估计很难出现让他眼前一亮的新游戏。
不过事无绝对,3D游戏不符合他的审美,不代表经典的2D游戏也不行。
毕竟2D游戏已经非常成熟,符合后世的游玩体验。
“算了,在这里乱想没用,等休息好了去看一下就知道了。”
竹下雅人不再胡思乱想,快速吃完饭回到自己办公室。
他要消消食,然后小睡一会。
下午两点,被闹钟惊醒的竹下雅人懒散的伸了个腰。
“去星海游戏。”
简单洗漱过后的青年,直接向内田美穗下令。
“是,会长!”
下午的路上没有太多车,一行人很快来到星海游戏。
“铃原社长,不知公司最近有什么好玩的游戏?”
“我觉得都挺好玩的,就是不知道会长喜欢什么类型。”
铃原哲哉可不会傻到将自己不喜欢的游戏说出来,因为游戏这一行随机性太强。
很多时候你以为会热门的游戏扑街,你不重视的边角料反而市场爆火。
比如后世猪场非常有名的手游《阴阳师》,最早就是边角料项目组开发的。
等游戏上线爆火之后,网易才后知后觉的投入大量资源宣传。
“行吧,那我就自己找一找。”
竹下雅人最先去的是格斗游戏的街霸项目组,这算是星海游戏真正意义上的起家之作。
“咦,竟然都可以选24个游戏角色啦。”
“是的,目前格斗游戏市场竞争激烈,增加角色数量可以更好的吸引游戏玩家。”
“不错的想法,不过数量也不能太多。”
角色少固然吸引力弱,角色太多同样不好。
街机厅的游戏币很贵,要让大家尽可能多的和熟悉角色对战。