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第189章 能让你被暴虐后气得想倒流时间回到开局前把他禁掉的忍者(1 / 1)

本期忍者情报会已经过半。

四个忍者二S二A已经介绍完一个A一个S,接下来还剩下两个。

古诚默默转头,把目光放在早已等不及的鸣人,还有看上去很淡定的扉间身上。

这时候,很多观众的身上忽然冒出了冷汗,就好像他们正在行走道路的前方是地狱。

虽然出汗,但不热反而冷,伴随阴风阵阵,好似地府开启了大门。

“谁先?”古诚缓缓地问。

他知道一直都有很多玩家认为,在忍战我爱罗之后,高招就变味了,也有人认为这个分界线是金鸣。

虽然但是,古诚自己倒是觉得这种怪异感是从死门凯开始的。

其实这个分界线在哪其实并不重要,重要的是历史进程总是惊人的相似。

“鸣人要先上么?”扉间问。

“嗯?好吧,那二代颜岩大叔再喝瓶饮料歇一会吧。”鸣人挠了挠头,自然的答应下来。

是二代大人......扉间叹气,他瞄了一眼放桌上的饮料,心想要尝尝么?

“来了来了!“鸣人激动的搓了搓手,还带着点仪式感的拿起手机。

【漩涡鸣人·九尾查克拉】

这个忍者浑身都是九尾查克拉,和死水持续时间极短的金身不一样,一直是金光闪闪的。

姑且叫他金鸣吧,出场还是骑着蛤蟆广登场的,尽管这忍者技能跟蛤蟆广没有半点联系。

鸣人自己也从水门那了解来了一些九尾的事情。

虽然不多——水门想让鸣人自己去和九尾交流——但鸣人多少也懂了这个形态是怎么回事。

“嗯,先看普通攻击吧。”

正所谓一些东西放着不动,大家就能感觉到异常了,他一旦动起来……那就是吓人!

金鸣共5段普攻。

1A用查克拉大手抽人,2A翻身前跳踢飞,3A使用多条查克拉手臂连续锤击。

4A后跳丟两个小型螺旋手里剑,5A向前冲刺挥拳。

一套平A看下来,观众想法是惊人的一致,就是好闪。

位移速度和距离就不用多说了,2A和5A都有无敌帧。

一技能,惑心螺旋丸。

金鸣借助查克拉手凝聚四颗旋转方向不同的螺旋丸,产生乱回力,然后向前方飞速突进攻击。

在惑心螺旋丸即将爆炸时点普攻,可以将敌人横推出去,造成更高的伤害。

如果敌人触碰到墙体,则会反弹回场内。

金鸣已经完全掌握了螺旋丸,他可以在不同的战斗情况下熟练使用不同种类的螺旋丸。

2A和4A都有跳起的动作。

金鸣在空中时直接使用一技能,会用伸长的查克拉手臂向斜下方砸出四个螺旋丸。

金鸣在空中时使用一技能且上拉摇杆,会瞬间出现在地面用查克拉手臂向斜上方推出一个大玉螺旋丸。

金鸣在空中时使用一技能且下拉摇杆,会瞬间出现在地面用多条查克拉手臂抓住敌人将其吸到螺旋丸上。

“你这小子,一个螺旋丸还真是玩出了花样啊。”纲手吐槽。

“嘿嘿!基本操作!”鸣人得意。

一旁的扉间默默称赞干的好。

比起那种执着于学习多种术的忍者,耐下心磨练单个忍术说不定会更好。

啊切~

木叶某庭院,正在喝茶的猿飞忽然打了个喷嚏,他心想难不成有人在想他?算了。

“鸣人这个忍者感觉会很强啊。”猿飞笑呵呵的,但他很快笑不出来了。

二技能,尾兽闪光弹。

“我看看……只是闪了一下?但好快!跟老爸神速一样!而且为什么没进CD?”鸣人先是惊喜,又发出疑问。

这时候,就轮到古诚介绍了。

金鸣的二技能涉及到一个新机制就是充能点,二技能没有CD,会随时间自动增加充能点。

每一个充能点可以释放一次二技能,开局自带2个充能点,且上限为4个充能点。

充能所需时间的话,是8秒。

二技能长按可以滑铲,命中后造成连续攻击,如果敌人已经处于浮空或倒地,可以瞬身追击。

得知这些后,鸣人迫不及待的在练习场试了起来,

当看到金鸣接连不断的在练习场闪烁了4次,毫不掩饰的展现无敌帧神力后,所有观众都沉默了。

这……还用看下去吗?

奥义,超大玉螺旋多连丸!

金鸣召唤出多个影分身同时对敌人发起高速连击接上勾拳将其击飞,最后本体和分身一起使用无数个大型螺旋丸将那片小树林打碎。

哪里来的小树林?别问,问就是金鸣开大会把敌人带入小树林。

总的来说,相比起小技能,金鸣这个大招简直一无是处。

“哎?没有专属通灵?”鸣人问。

没有人回答,情报会现场几人都满脸凝重,看完一个怪物后露出这个表情也是理所当然。

轮到扉间了,他居然会忍不住的想,自己忍者能比得上金鸣吗?

活水的立足点就是神速,而金鸣有四段神速,真特么让人没话说。

接下来……到死二了。

【千手扉间·秽土转生】

死掉的二代火影!简称死二!

事到如今出场动作怎么样已经无所谓了,具体的忍者性能如何才是重中之重。

当扉间亲自上手展示过……他直接笑了,除他以外所有观众都哭了。

普攻就极其优质了!

超绝范围2A+挂飞雷神标,3A瞬身追踪标记,4A稳定连招,5A高跳分身水遁+本体换位。

一技能是飞雷神斩。

这技能算是祖传的了,和活二一样是本体配合影分身的攻击,只不过更简单粗暴。

活二是本体突进且能在技能过程中和影分身换位,死二是直接召唤影分身突进。

别的不说一共三段,每一段都是召唤一个影分身向前方发起斩击,且一段比一段强!

每一段飞雷神斩都可以在斩击过程中,让本体传送到影分身的位置。

为什么?

影分身自带飞雷神标的术式!

一技能还可以长按,让一个影分身连续攻击三次,持续时间非常恐怖。

二技能,水遁·硬涡水刃。

死二踏浪高速突进,用水旋涡缠绕命中的对手,之后在手中制造水凝聚成标枪攻击。

用人话来说,就是一个快速突进带抓取的技能。

然后重量级玩意,组合技!

二技能划一技能,死二会让影分身使用硬涡水刃攻击并抓取目标,同时激活双技能第二段。

二技能的第二段是按下后死二直接传送到影分身的位置。

一技能的第二段就是正常释放的飞雷神斩第二段,用完以后,还有正常释放的第三段飞雷神斩。

组合技可以在一技能的任意一段释放,比如用掉第一段飞雷神斩,也能组合技直接放第二段飞雷神斩。

死二普攻2A给敌人挂上飞雷神标记后,普攻3A和所有技能都会全图自动追踪。

好了,没了。

还有一个大招不过这无关紧要,只是释放大范围水包裹目标并发起迅雷不及掩耳之势的连续攻击。

攻击同时死二将起爆符贴在目标身上然后瞬走,目标最后在无限循环的互乘起爆符中炸成灰飞。

死二的技能介绍是本期忍者情报会最短的,但没人会小瞧这玩意。

如果说百豪纲手正如策划所说,是ban的时候想不到,用的时候就自然而然想到的忍者。

那么死二,就是能让你在对局中被对手虐麻后,恨不得倒流时间,把游戏刚开局那会那个没有选择禁掉死二的自己打死的忍者!

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